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                    <title>Extreme Activity Clan Nachrichtenticker</title>
                    <link>http://www.extreme-activity-clan.de</link>
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                    <description>Aktuelle Neuigkeiten von http://www.extreme-activity-clan.de</description>
                    <language>de-de</language>
                    <pubDate>Fri, 18 Nov 2011 10:48:39 +0100</pubDate>
                    <item>
	                       <title>Grund der Wartungsarbeiten</title>
	                       <description><![CDATA[<font face="arial"><font size="2"><div align="justify">Das das PSN gestern Abend gewartet wurde, muss ich euch nicht erzählen, steht ja in der Shoutbox. Der Grund für die Wartungsarbeiten ist da schon interessanter für uns alle, denn es geht darum, das es laut meinem SONY-Telefonat von gerade eben und anschließendem Selbsttest, ab heute möglich ist, die PS3 Systeme auch vom eigenen PC aus zu deaktivieren.<br /><br />
Möglich ist es dabei nur, alle 6 Monate sämtliche aktivierten Systeme (bisher 5, ab sofort nur noch 2!!!) zu deaktivieren und danach per PS3 alle aktuellen Systeme wieder zu aktivieren. Was ihr allerdings benötigt, ist eure Anmelde-ID (eMail-Adresse) und das zugehörige Passwort um euch dort mit dem jeweiligen PSN-Account anzumelden. Den Link zur Seite findet ihr unten in dieser News. <br /><br /><br />
<br />
<b><u>Und so gehts:</u></b><br /><br />
Auf der verlinkten Seite findet ihr die entsprechenden Einstellungen, nachdem ihr euch angemeldet habt, unter dem Tab <i><font color="#0000FF">"KONTO"</font></i> und dann links in der Leiste unter <i><font color="#0000FF">"MEDIEN UND GERÄTE"</font></i>. Danach findet ihr rechts im Hauptfenster 4 Felder, in denen ihr per einfachem Mausklick all eure aktivierten PS3-Geräte deaktivieren könnt. Ich hoffe, das hilft euch weiter um einige schlafende Accounts wieder zum Leben zu erwecken. Der Link unten gilt allerdings nur für das deutsche PSN, für alle anderen Regionen schaut einfach im Google nach.</div></font></font><br />
]]></description>
	                       <author>steffeneckebrecht@gmx.de (S E)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=913]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=913]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Patch Details</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="2"><font face="arial"><div align="justify">Wann der Patch für BF3 erscheint, kann ich euch leider noch nicht sagen, aber immerhin gibt´s schon eine Fix-Liste. Diese möchte ich euch nicht länger vorenthalten:</div><br /><br />
<div align="left"><br />
- Das Problem mit der negativen Mausbeschleunigung - das in ähnlicher Form bei einigen wenigen Spielern auch auf der Playstation 3 auftritt - wird gefixt.<br /><br />
- Man weiß, dass man auf den Konsolen manchmal Probleme hat, im Team Deathmatch zu spawnen.<br /><br />
- Das Tactical Light wird auf die Entfernung abgeschwächt, bleibt aber aus der Nähe betrachtet genau so stark.<br /><br />
- Die Squad- und Voicechat-Probleme auf den Konsolen werden natürlich bei DICE ernst genommen und man arbeitet an ihnen.<br /><br />
- Man hat sich die TV-Raketen angesehen (die regelmäßig im Ziel eben nicht explodieren) und augenscheinlich einen Fix gefunden.<br /><br />
- Auch die Rakete, die sich selber aufschaltet hat Alan Kertz erfunden - einen Fix für den sehr seltenen Bug gibt es auch.<br /><br />
- Manchmal verlieren lasergelenkte Raketen von Hubschraubern oder Jets ihr Ziel, wenn sich das bewegt - das ist so gewollt und auch realistisch.<br /><br />
- Die Luftabwehrraketen werden nicht verändert - man will, dass man ihnen notfalls und mit viel Geschick ausweichen kann.<br /><br />
- Die Luftabwehr wird das Flugverhalten nicht mehr so stark beeinflussen, wenn man getroffen wird.<br /><br />
- Man ist sich bewusst, dass manchmal die Javelin ihr lasermarkiertes Ziel verfehlt - das ist nicht gewollt und wird sich ändern.<br /><br />
- Man überlegt sich, das MAV so zu verändern, dass es mit ECM-Attacken nicht nur die Übersichtskarte blockieren, sondern auch den Mörser zerstören und damit den Support töten können kann. Dass man den Mörser mit dem MAV dank ECm-Attacke zumindest blockieren kann, scheint aktuell beschlossene Sache...<br /><br />
- Die Patches für die einzelnen Plattformen werden veröffentlicht, wenn die Patches fertig sind. Ein simultaner Release ist aktuell nicht geplant...<br /><br />
</div> </font></font><br />
]]></description>
	                       <author>steffeneckebrecht@gmx.de (S E)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=912]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=912]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Back to Karkand DLC Trailer</title>
	                       <description><![CDATA[<div align="center"><object style="height: 290px; width: 470px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TyN_Zjw4l-s?version=3&feature=player_detailpage"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/TyN_Zjw4l-s?version=3&feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="470" height="290"></object></div>]]></description>
	                       <author>steffeneckebrecht@gmx.de (S E)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=909]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=909]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Server-Patch</title>
	                       <description><![CDATA[<div align="justify"><font size="2"><font face="arial">Jeden Tag die gleiche Geschichte: Für eine Stunde oder mehr kann man Battlefield 3 dank Updates nicht spielen. Der Grund dafür: Viele kleine Fehler, die jetzt von DICE eilig nachgebessert werden. Und wo das Spiel generell sehr gut läuft und fast keine Probleme macht - Ausnahmen bestätigen die Regel... - sind die Server aktuell nicht wirklich perfekt. Und so ist es auch heute mal wieder Zeit für Updates...<br />
- Server: Von 11:00 bis 12:00 Uhr kann man auf den Konsolen nicht online spielen - die Server werden mal wieder gewartet.<br />
- Battlelog: Von 11:00 bis 11:30 wird Battlelog offline sein und ein Update bekommen.<br /><br />
- Game-Server: Es ist Zeit für eine frische Server-Version! R7 kam gestern (Konsolen) oder vorgestern (PC), jetzt gibt es schon wieder eine neue Server-Version: Von 11:30 bis 14:00 Uhr werden nach und nach alle Server auf allen Plattformen auf die neue Version gebracht. Die fixt ein paar Crashes, dank banList.add kann man jetzt per Spielername mit normalen Admin-Tools bannen und das Squad- und Team-Handling während und zwischen den Runden wird gefixt. <br /><br /><br />
<b>7 Veränderungen für mehr Spaß</b><br /><br />
- Quick-Matches: Auf den Konsolen gab es viele Probleme mit den Qucik-Matches - das Problem hat man mit dem gestrigen Server-Patch eigentlich recht gut und zufriedenstellend gelöst.<br /><br />
- Squad joinen und drin bleiben: Manche Konsolenspieler habe damit Probleme - man hat einen vermutlichen Fix gefunden und wird den sehr bald online bringen.<br /><br />
- Hardcore Server: Ja, es gibt jetzt endlich Hardcore-Server auf allen Plattformen.<br /><br />
- Laggs und Rubbenbanding: Der aktuellste Server-Patch hat viele Probleme - gerade auf Tehran Highway und Caspian Border - gefixt.<br /><br />
- Default Region Setting: Manche Spieler haben als "Default Region" im Server-Browser eine falsche Region automatisch aktiviert. Das führt dann auf den jeweiligen Server für große Probleme und Laggs - ein Fix ist auf dem Weg. Bis dahin sollte man das eben manuell eingeben...<br /><br />
- Stabilität: Der aktuellste - also heutige - Server-Patch hat die generelle Spielstabilität extrem verbessert. Zumidnest ist man sich dessen sehr sicher...<br /><br />
- Probleme bei der Installation und Origin: Die meisten Fehler sind gefixt worden. Wem das nicht geholfen hat, der sollte auf das neueste Origin-Update warten, das auch sehr bald kommen soll.</font></font></div><br />
]]></description>
	                       <author>steffeneckebrecht@gmx.de (S E)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=907]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=907]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Happy Birthday EAC zum 2.</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="2"><font face="arial"><div align="center">Aktiv war er in jedem Spiel,<br /><br />
auch im großen Bekanntenkreis.<br /><br />
Man wird belohnt, macht man Bekanntschaft <br />
mit ihm,<br /> wie jeder von uns weiß.<br />
<br /><br />
<br />Für die Zukunft schöne Stunden,<br /><br />
alles Glück bei jeder Tat,<br /><br />
und viel Spaß bei allen Runden,<br /><br />
sei es im Clan, sei es privat.<br />
<br /><br />Alles Gute und liebe Geburtstagsgrüße zum 2. Geburtstag.</div><br />
<br />
<div align="justify">Die CF hat sich mal wieder was überlegt <font color="#FF0000">(mal sehen was Ihr davon haltet)</font>, langsam wird es Zeit mal in die Welt hinaus zu ziehen um jeden mal zu zeigen: Ich bin in einem echt guten und vor allem aktiven Clan! Deshalb haben wir uns gedacht, es wird Zeit für ein Clanshirt <font color="#FF0000">(werde ein Preview noch nachreichen)</font> oder wie wäre es mit einem Dogtag Clan/Memberbezogen (also jeder sein persönliches)? Oder aber einen Clan-Aufnäher für jedes Member? Die Wahl liegt bei euch <font color="#FF0000">(Angebote werden momentan eingeholt, Kosten muss natürlich jeder selber tragen, aber je mehr bestellen, desto günstiger wirds.)</font></div><br />
<br />
<div align="justify">Und im Forum bekommt Cay seinen eigenen Thread wo er bzw alle sich mal richtig in Fäkalsprache auskotzen kann/können. <font color="#FF0000">Bedingung ist,keine Angriffe gegen andere Member oder Dritte Personen.</font><br />
Viel Spass dabei!<br />
</div><br />
<br />
Eure CF</font></font>]]></description>
	                       <author> (jens )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=906]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=906]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Die Top 10 Beta Probleme &amp; Lösungen</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="2"><font face="arial"><div align="left"><b>1. Squad-Probleme: Man kann nicht mit Freunden im gleichen Squad spielen, das Squad wird ohne Vorwarnung zur Hälfte ins gegnerische Team gewechselt und mehr....</b><br /><br />
In der Release-Version gibt es deutlich mehr Funktionen. Da wären beispielsweise zu nennen: Man kann Squads vor dem Spielstart erstellen, man bleibt beim Joinen im gleichen Squad und bleibt auch in der gleichen Konstellation in weiteren Runden zusammen (solange die Team Balance es ermöglicht); außerdem sind weitere Squad-Features bestätigt worden: Man kann Squads zumachen, Leute kicken, einladen und sich selber ein Squad aussuchen.<br /><br /><br />
<b><br />
2. In Bezug auf Fixes und mehr Content für die Open Beta, gerade in Hinsicht auf Probleme Party-Chat und Co..</b><br /><br />
Man würde die Beta zwar gerne patchen, hat dafür aber keine Zeit, weil man sich voll auf das Finalisieren und einen fehlerfreien Launch konzentriert.<br /><br /><br />
<b><br />
3. Wird DICE genug Zeit haben, alle Fehler bis zum Release zu entfernen?</b><br /><br />
Dazu hat DICE General Manager Karl-Magnus Troedsson etwas geschrieben - die Beta ist aktuell etwas mehr als eineinhalb Monate alt zum Beispiel. Man soll sich also keine Sorgen machen...<br /><br /><br />
<b><br />
4. Kann man Einstellungen und Optionen verändern, bevor man spawnt?</b><br /><br />
In der Release-Version ist das möglich.<br /><br /><br />
<br />
<b>5. Man fällt auf Operation Métro oft durch den Boden.</b><br /><br />
Das wurde schon in der Beta mit einem Server-Update in Ordnung gebracht. </div></font><br />
<br />
</font>]]></description>
	                       <author>steffeneckebrecht@gmx.de (S E)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=903]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=903]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Wozu dient die Beta?</title>
	                       <description><![CDATA[<font face="arial"><font size="2"><div align="justify">Die Battlefield 3 Beta dient eigentlich primär nur einem Ziel: Man will die Server-Stabilität und das Backend testen. Da hat man wirklich alles neu gestaltet und frisch gecodet - jetzt will man sehen, ob die Server dem Ansturm standhalten; die in den letzten Battlefield-Teilen immer wieder nervenden Stats-Probleme komplett ausmerzen und natürlich, ob Battlelog so funktioniert wie man sich das vorstellt. <br />
Die Beta-Version selber ist in Tat und Wahrheit wirklich über einen Monat alt. Wie von uns mehrfach schon gesagt, hat die Zertifizierung bei den Konsolenherstellern lange gedauert; dazu mussten alle Systeme wie Server, das Backend und Co. dafür bereitgemacht werden.</div></font></font><br />
<br />
]]></description>
	                       <author>steffeneckebrecht@gmx.de (S E)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=901]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=901]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Welcome back!</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="2"><font face="arial"><div align="justify">Die CF heisst, nach langer Abstinenz, Abstrakkt wieder willkommen im Team des EAC. Das BF3 Team gewinnt so wieder ein Mitglied um langsam zu alter Stärke zurück zu finden...</div></font></font><br />
]]></description>
	                       <author>steffeneckebrecht@gmx.de (S E)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=899]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=899]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Infos zur Beta</title>
	                       <description><![CDATA[<font face="arial"><font size="2"><div align="justify"><b>Generelles</b><br /><br />
Die Battlefield 3 Beta beginnt am 27. September - allerdings nur, wenn man entweder die Medal of Honor Limited Edition oder Tier 1 Edition besitzt oder wenn man Battlefield 3 über Origin kauft. Alle anderen Fans dürfen ab dem 29. September in die Schlacht ziehen. Das Ende der Beta ist am 10. Okrober gekommen - das heißt: Man wird maximal z Wochen spielen können. Das spricht nicht unbedingt für die längste Beta der Welt, ist andererseits aber auch nicht so unüblich.<br /><br /><br />
<b><br />
Die Plattformen</b><br /><br />
PC, Xbox360 und Playstation 3 werden simultan an der Reihe sein. Niemand muss sich also Sorgen machen, irgendwo zu wenig Spielzeit oder sogar keine Beta auf einer Plattform zu bekommen.<br /><br /><br />
<br />
<b>Das wird gespielt</b><br /><br />
Die Battlefield 3 Beta wird die bereits aus der Alpha bekannte Map Operation Métro und den Rush-Modus liefern. Im Ranking oder in Bezug auf Unlocks ist man allerdings nicht limitiert - wer genug zockt, der kann jeden Rang erreichen und alles freischalten. Allerdings wird natürlich auch alles nach dem Ende der Beta wieder auf Null gesetzt - man hat also zum Release natürlich keinen Vorteil.</div><br />
[toggle=weitere Infos]<div align="left">-die Beta (ob open oder closed ist egal) startet nicht um 00:00 Uhr, man wird aber früh genug den Starttermin verraten<br /><br />
-der Beta-Client soll nur etwa zwischen zwei und drei GB groß sein<br /><br />
-der Netzcode ist absolut neu und sorgt für eine um Längen bessere Treffererkennung als noch in Bad Company 2<br /><br />
-man kann nur dann als Gruppe auf einen Server joinen, wenn das entsprechende Team nicht voll ist, so verhindert man dass zu viele Spieler in einem Team sind oder dass die Grupe getrennt wird (ROCK: klingt logisch und wird bei CoD schon längst so gemacht, was ist also Besonderes daran?)<br /><br />
-es gibt sowohl Patches für die Beta als auch deutsche Feedback-Foren<br /><br />
-ob es einen Hardcore-Modus in der Beta gibt ist nicht bekannt (ROCK: kann also sein, das ich euch wieder die Ohren vollschreie, von wegen Lagger, Lagswitcher, Capmer und das ganze Gewumsel <img src="images/smileys/wink.gif" alt="wink" border="0" />)<br /><br />
-Battlelog wird zeitgleich mit der Beta online gehen, ist selber noch im Betastadium und bekommt noch mehr coole Features bis hin zum Release<br /><br />
-EA ist für Beta-Keys für Playstation 3 zuständig (ROCK: Wozu wir die für eine "open" Beta brauchen, kann ich euch leider nicht sagen...)<br /><br />
-es wird diverse Community-Events in der Beta geben, wie diese aussehen werden ist derzeit nicht bekannt<br />
-Fahrzeuge fangen an, sich nach etwa 10 bis 15 Sekunden ohne Feindkontakt langsam selbst zu reparieren, funktioniert jedoch nur bei leichten Schäden<br /><br />
-wenn der Schaden mehr als 25 Prozent beträgt, gibt es keine automatische Reparatur<br /><br />
-Operation Métro wurde ordentlich umgekrempelt - was einer der Gründe ist, warum es die Map in die Beta geschafft hat, ein weiterer Grund ist der, dass man sich vorangig auf das Waffen-Balancing konzentrieren will<br /><br />
-man hat mehr als nur eine Messeranimation für Angrife von hinten, es gibt, anders als im Alpha-Gameplay, Animationen für Messerangriffe im Liegen, allerdings kann man Messerattacken nicht kontern (ROCK: warum auch, die drehen sich doch eh vorher um und knallen uns ab, die Lagger, Camper und Lagsw... na sie wissen schon...)<br /><br />
-man kann immernoch Granaten werfen, um Feinde schreien zu hören, wenn die Granate in ihrer Nähe landet<br /><br />
-Granaten können vor dem Werfen nicht mit gezogenem Stift in der Hand gehalten werden<br /><br />
-in den Settings ist Teambeschuss automatisch aktiv<br /><br />
-ob es neue Fahrezuge in der Beta auf Operation Métro geben wird ist noch nicht bekannt, wird aber auch nicht verraten<br />
<br />
-in den nächsten ein bis drei Wochen wird über weitere Maps geredet<br /><br />
-Caspian Border ist nicht die größe Map<br /><br />
-Jets haben keine Bomben, dafür aber Luft-Luft- oder Luft-Boden-Raketen<br /><br />
-es wird eine Battlelog Application für das iPhone geben, mit der man alles machen kann bis auf das Spiel spielen<br /><br />
-es wird weder einen Wetter- noch Zeitwechsel auf den Maps geben<br /><br />
-die Größe der Freundesliste in Battlelog wird unbeschränkt sein<br /><br />
-man kann Spieler im Voice-Chat stummschalten (ROCK: Ihr werdet dieses Feature noch lieben lernen, wenn ihr mit mir zockt <img src="images/smileys/wink.gif" alt="wink" border="0" />)<br /><br />
-zu den Platoons wird es in den nächsten Tagen Informationen geben</div>[/toggle]</font></font><br />
]]></description>
	                       <author>steffeneckebrecht@gmx.de (S E)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=897]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=897]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Multiplayer-Details</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="2"><font face="arial">-Konsolenspieler können auch mit dem Messer in der Hand herumlaufen<br />
-Hit Registration Probleme aus Bad Company 2 (man schießt auf einen Spieler, der wird zwar getroffen aber nicht verletzt) gehören dank eines komplett neuen Systems der Vergangenheit an (ROCK: @ DICE: Seit ihr euch da ganz Sicher???)<br />
-nur im Hardcore-Modus werden Bolt Action Scharfschützengewehre auf mittlere und ziemlich große Entfernung bei Körpertreffern "One Hit"-Abschüsse erzielen (ROCK: Wie gewohnt: "feine Sache")<br />
-es gibt eine Menge ganz neuer, nie in Battlefield dagewesener Fahrzeuge<br />
-die Flaggenanzahl ist auf Konsolen gleich groß wie auf dem PC<br />
-wer beim Radio Beacon (kann vom Recon für Squad-Mitglieder plaziert werden) spawnt, der tut das am Fallschirm<br />
-in Gebäuden spawnt man ganz normal und ohne Fallschirm - dafür fällt da ein Radio Beacon dort deutlich mehr auf<br />
-es gibt 50 Ränge, die allesamt echte Marine-Ranks sind - aber natürlich mit ein paar Anpassungen, um wirklich 50 Ränge zusammenzubekommen<br />
-Granaten, Claymores und Granatwerfermunition werden deutlich langsamer durch Munitionsboxen aufmunitioniert als etwa Gewehr-Patronen<br />
-Mörser können Explosivgranaten oder Rauchgranaten abfeuern<br />
-nur der Engineer kann Claymores wirklich entschärfen - alle Anderen müssen vorbei kriechen<br />
-das Visier vom M27 IAR wurde Dank Alpha-Feedback an die Realität angepasst<br />
-man kann sich NUR mit Pistolen als Sekundärwaffen ausrüsten<br />
-SCAR-H ist wieder mit im Spiel - und hat einen brutalen Rückstoß<br />
-das Flak Jacket ist eine Spezialisierung, die den Schaden von Explosivwaffen auf den Spieler deutlich reduziert<br />
-normale Treffer von Kugeln machen normalen Schaden - es gibt keine Spezialisierung, die daran etwas ändern kann<br />
-Explosionen und Taschenlampen erschienen vielen Spielern auf den Konsolen etwas zu orange - aktuell legt man letzte Hand an diesen Effekten an<br />
-der Tracer Dart aus Bad Company 2 kommt NICHT wieder ins Spiel - er passt einfach nicht zum realistischen Ansatz<br />
-bei DICE war man mit der Konsolensteuerung von Bad Company 2 zufrieden - aber in Battlefield 3 ist alles noch ein Stück besser<br />
-bei manchen Waffen kann man verschieden große Magazine nutzen - und die sieht man dann natürlich auch im Spiel<br />
-dünne Metall- und Holzwände können von Projektilen durchdrungen werden<br />
-es wird einen Hardcore- und ein "Infantry Only"-Modus im Spiel geben - wer also mit deutlich tödlicheren Waffen und ohne HUD oder ohne Fahrzeuge kämpfen will, der kann diese Modi nutzen</font></font>]]></description>
	                       <author>steffeneckebrecht@gmx.de (S E)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.extreme-activity-clan.de/index.php?site=news_comments&newsID=896]]></guid>
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